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爽快感第一《热血江湖2》PK战斗理念曝光

时间:2014/7/7 11:52:51 点击:

由韩国著名游戏研发商MGAME历时数年打造的3D武侠网游大作——《热血江湖2》,已被17game独家代理和运营,预计年内将与国服玩家见面。《热血江湖2》被玩家誉为“动作武侠的标杆”,将“爽快感第一”作为游戏的PK战斗理念,力求让玩家获得前所未有的超炫超酷体验。



《热血江湖2》在MMORPG游戏中融合了武侠和漫画的要素,展现区别于以往其他武侠网游的特色。相比前作而言,《热血江湖2》以更为写实和华丽的画面为基础,提供豪爽的动作、强化的PVP系统、紧凑的故事情节等海量内容,并在游戏中添加了狂龙降天、散弹矢等基于原著漫画角色所独有的武功和轻功等,真实的还原了原著漫画的热血和传统武侠的豪迈,让玩家体验宛如真实武侠世界的酣畅淋漓。

《热血江湖2》各职业的武功和轻功的设定是其一大特色,其华丽质感与功能性都是其他MMORPG所无法企及的。游戏中提供给玩家体验的打斗技术,其华丽程度堪比电影特技画面,无论是招式动作还是光影效果,都让人眼花缭乱。独有的武功系统和E、Q的Combo组合操作,更是展现街机才能实现的各种武功的连击效果,带给玩家超爽的动作打击感。

非目标锁定,体验酷爽真人打斗

除了画面、动作方面的创新特色,《热血江湖2》提供了其他MMORPG所没有的非目标锁定操作方式。由于在游戏中,不用锁定目标即可进行攻击等操作,可以说玩家选择了这种操作方式就意味着选择了考验,完全是操作技巧和应变能力的考验,也增加了各种战斗情况的多变性和激烈性,仿佛在和真人战斗一般,让玩家体验超爽的战斗过程。

杨亮

本文来源:网易游戏频道

作者:王晓 来源:中国第一新闻网
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